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俺的レビュー

人材派遣業界、イベント業界、パチスロ業界、広告代理業を経験。現在はフリーとしてとある界隈で活動中。

【糞台】涼宮ハルヒの憂鬱

巷では1000ゲーム乗せを超えた画像が出回っているが果たして「それ」を目撃した方、爆裂したハルヒを目撃した方は全国で何名いただろうか。

 

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いかにもサンキョーらしい、様々なところでポイントを多用し、期待の持てないCZのフェイク含む前兆で常に煽り続けるクソ台である。

 

本機は、天井ゲーム数を除き原則CZの成功を以ってART突入する。
そのCZは2種類あり、強レア役の一部、もしくは演出失敗ポイント(まどマギ前作の穢れに近い)を一定ポイント(ほぼ1000ポイント)を貯めることで入る。

当然前者の強レア役の一部から入るCZは恐ろしくハードルの高いことを求めており実質あってないようなもの。
(このCZ失敗時にも申し訳程度にポイントが貯まる)

後者の強いCZは前者よりはそれなりに抽選する。しかしアテにならない。

 

ではCZはなんなのか、狙いどきはなんなのか、と言う哲学に陥るが、結論を述べるなら「ゲーム数天井」以外はアテにするな、が正解である。

例えばポイント天井が残り100だとしても、演出経由になるためまずは演出の当選(意味不明)が起点になる。
リプレイすごろくかレア役の一部から入る演出に発展しないと幾ら使わされるか分からず、不確定要素が強すぎるのだ。
基本、低設定は天井待ち。
俺は990ポイントでも打たない。

 

 

以下、ダメなところ。

・星の数の無意味感
SOS団は集合しない
・7は揃わない
・リプ連はしない
・強チェリーは仕事しない
・ステージ移行矛盾に意味がない
・事故待ちだが事後らない
・エピソードと言う名のCZポイントの前兆
・楽曲決定以外で押す必要のないpushボタン
・たかがリプレイに「!」を出す
・上がることは稀で簡単に落ちるART中のステージ
・機械割調整のためとしか思えない不自然なボーナス確率
水前寺清子の様な、二歩進んで三歩下がるとすごろく
・みくるの無意味な二択演出
・白カットイン、白煽りの意味のなさ
・こちらが首を傾げ「?」と思えるART中のルーレット演出


ハルヒがどの程度憂鬱かは存じないが、打ち手の方が憂鬱になり退屈する。
しかし祭には絶対にならない、なるべく投資を強いようとする悪意を感じる台である。
どんなに強い演出だろうが、ボーナスはリールロックを経由する。
つまり「演出の前兆」でムダ金使わさられる。
諭吉の消失が待っているわけだ。

出回っている提灯画像や、コンテンツの魅力に騙されてはいけない。
そう思える一品である。

 

 

閉店は突然に

訪れます。

激アツの夜逃げ前兆を見逃さない様にしましょう。

 

店内ポップが更新されない

景品カウンターの商品補充がされなくなった

なりふり構ってないと言わんばかりの回収

 

まあ…潰れたところでざまあ、としか思えないが。

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【糞台】IS(インフィニットストラトス)

とうとうこの台を話題に触れるときがやってきた。

導入初期の吸い込み仕様。
設定1ならば機械割は驚愕の87.1%!

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某ライターが「騒動は間も無く落ち着く」などと言う戯けた事を言っていたが、誰にとってどのように落ち着くまで言及しなくては何の意味もなさない糞コメントである。
むしろ、知名度が高い分影響力がある事を自覚しなくてはならない。
ここからは独り言であるがそう言えばこの発言あたりから所謂火消しが目立っていたがそう言う意味なのだろうか。

 

ちなみに、ネットでの火消しのテクニックに触れると、ネガティヴな内容に対しそれに真っ向から対立する書き込みはしない。
その発言をした個人への攻撃や連想ゲームの様に他の話題へずらす、そらすと言うのがよくある手口である。

 

話を戻す。
ISの機械詐称の原因は積み重ねたごまかしにある。
ボーナス確率、ISチャレンジ中の抽選、ヒロインメーター蓄積抽選、レア小役高確率状態移行率が主である。

加えて、
辞めにくい、常時煽る、意味のない赤字、CZの絶望的なポイント方式、CZ終了後のヒロインメーター溜まりやすい状態ステージ、極め付けはリール遊びと、そもそも詐称関係なく糞台のエッセンスを全て兼ね備えている。

 

CZの実質的な当選率は30%を下回る。これはCZスルー天井を合算しているので、自力によるART当選率は15%程度と捉えた方が良い。

 

ボーナスは か な り 怪 し い も の で、通常時とART中の確率が一致しない。
これも、レア役がリプレイ一律で擬似ボーナスの為、好き勝手している印象しかない。


刮目せよ。当時のニコ生の様子である。

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MCいわく、出ないのは打ち手の愛が足りないらしいが、本当に足りないのは出荷前の試験と検証と本当のことを言う勇気である。


いつかも触れたが、このメーカー系の台と店には関わらない方が良い。
店に限っては非等価にもかかわらず自社の機種を堂々と設定1放置するレベルの低さが目に余る。
(かと言って他社の機種に設定を入れているわけでもないが)


珍しくダメなところを箇条書きすることもなくつらつらと書いてしまった。

【糞台】聖闘士星矢〜女神聖戦〜

SANYOだかSANKYOだかどっちか忘れたがもはやどっちでもいい。

設定1でも完全攻略で機械割102%!と謳いつつ実際は95%にすら届いていなかった噂の曰く付きの機種。

 

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思えば、GODのゼウス以降ある意味スマッシュヒットクラスの詐称であった。

設定6なら楽しいんだろうな、と伺える所は要所要所にあるのだが、当然そんなもの遭遇できる訳もなく、低設定は延々吸い込み、淡々と期待できない演出を行事レベルで迎える。
そんな台である。

 

以下、ダメなところ。

胡散臭いボーナス確率
スタードライバー並におかしい。

 

重いART
確率でお察し。
これを半分にして、当選確率でようやく自称102%になるんではなかろうか。

 

イライラするART
レア役引いたら素直に上乗せしろ、と言いたい。
上乗せゲームは基本的にサブ基盤の気分次第。ほとんどは+30G。

スパ4と同じだが、ゲージ増やすのに連打だろうがワンプッシュだろうが、長押しだろうが増える値一緒やないか!とツッコミたくなる。

 

音量
レバオンカットインのうるささは調整ミスか?
最小にしててもやかましい。

 

演出文字
赤字はそれなりに熱い。
が、赤字にならんとまずムリ。

 

ステチェン
台:弱チェリー引いたか!じゃあとりあえず高確状態示唆する夕方ステージ以降するわ!内部的には通常だがな!
安心しろ!すぐ教皇ステージ落ちるから!
尚、高設定はスイカでの移行をする為分かりやすい模様。

 

アイキャッチ
高確率示唆らしいが、その他の演出と複合して判断するにほぼ期待できない。
と言うかアイキャッチステチェンした方が高確率でない方が多い。


レバオンカットイン
先述の通りうるさい。すごいうるさい。
星矢のカットインは基本弱チェリー。
弱チェリーのくせにうるさい。

カットインは熱さを示唆するのであって目覚ましではない。

 

のっぺりリール
例のビタ押しで技術介入(笑)は構わないのだが、他のメーカーと停止タイミングがなーんか違う。
これについては打ち込んだ方ならなんとなく言わんとしている事は分かるだろう。

 

サンクチュアリへの道
要は前兆。長い。内容で当然非当選が分かる。

 

黄金聖闘士バトル
要はチャンスゾーンなわけで。
勝ったらART、もしくは上乗せな、て話であるがもったいぶりすぎ。
重いレア役引いたら素直に直乗せで良いだろ?と思える。

 

機械割102%の根拠
フリーズ引いた事を前提に計算しているからこんなんなったんだろうが、万枚突破率が設定1でも4%は盛りすぎ。
万枚吸い込み率は50%くらいありそうなものだが。
よくある言い方だが、本当だったら蔵が立ってる。

 

 

…そう言えばこれもポセイドン(フリーズ時)絡んでいる。
ポセイドンが関わっている機種に良台なし、と言ったところ。
リリカルなのはに続いて大概な割詐称は大罪である。

 

 

あ、ちなみにメーカーはSANYOだった。

 

【糞台】薄桜鬼

今日はダイイチの薄桜鬼を紹介したいと思う。

スマホからメモがてら記事を書いているので些末な文章で申し訳ない。

 

全国で1000台のみ出荷。
全国の腐女子をターゲットとしたとすると甚だ疑問の出荷数である。

見たことないおそ松さんと言い、レア台のパイオニアになりつつあるダイイチ。

 

 

以下、ダメ…と言うより失笑してしまうところ。

 

レバオン→ステップアップ演出のテンポが悪い。しかもレア役だった際はボタンを押してリール停止毎に発展することもあり、常に緊張感を強いられる。

意味のないステチェン
意味のないカットイン
演出バランスの悪さ
レア役のバランスの悪さ
意味のない枠フラッシュ
千鶴の恋(笑)
ボーナス重複の期待できるレア役確率が重く、延々一枚絵を見させられる完全告知モードとか発狂しそうになる
珍しい演出がふんだんにある。→珍しいだけ。当たりなし

レア役引く→(1G目)ボナ有無の判別→判別終了→(2G目)連続演出発展、と言う具合で煽りにすらなってないゲーム性

意味のない赤字

ボタン停止ごとに煽るステチェン→まったく意味ない

役物光った!青!赤!
→どちらも意味ない

なんだ?→気のせいか→レア役!→熱い!…わけがない。

ふんだんな通常演出!死ね!
ハズレ演出に強弱がある!
ボタンの反応が悪い!明らかに悪い!
ビタ押し→何言ってるかさっぱり聞こえない
ビタ押し→ランプで判別できる…がセリフとキャラランプの矛盾もある
高設定示唆?いや、たぶんただのバグ
ハズレ出過ぎ→公表された情報はガセ
千円あたりの回転数→ガセ
ボイス示唆→振り分け出てないからなーんの参考にもならん

 


そして、耐え続け、回し続けて2500ゲーム。

画面右端にさりげなく「娘」の表示。

強レア役だがらなーんもなし。

 

 

総じて、「意味不明」と言えるクソ台である。

常に首を傾げて打つことになるので、ストレッチには向いている。

筐体を中古で買い取ったあと、開発者のドタマかち割りたくなる一品。

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提灯記事の典型

新台が出る度に、新基準でも出る!と思える様な爆乗せ画像が出回っている。

 

 

 

 

 

 

 

あれ、メーカーがステマ会社へ依頼して出回っている仕込みですからね。ご注意を。

 

 

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